【经典动画推荐】【少年漫画/卡牌/热血】游戏王DM
动画简介
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ | |
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters | |
假名 | ゆうぎおうデュエルモンスターズ |
罗马字 | Yūgiō Dyueru Monsutāzu |
类型 | 交换卡片游戏、少年漫画 |
电视动画:游☆戏☆王-怪兽之决斗 | |
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原作 | 高桥和希 |
导演 | 杉岛邦久 |
剧本统筹 | 武上纯希→前川淳→吉田伸→面出明美→吉田伸 |
人物设定 | 荒木伸吾、姬野美智 加加美高浩(古代篇) |
音乐 | 光宗信吉 |
动画制作 | STUDIO GALLOP |
制作 | 东京电视台、NAS |
播放电视台 | 东京电视台 亚洲电视本港台 华视、三立都会台、八大综合台、东森幼幼台、超级电视台 |
推荐原因
二十年前,一部名为《游戏王》的动画横空出世,以其精彩丰富的卡牌对战模式吸引了广泛的关注,并在之后的几年内掀起了一股ACGN界的“卡牌风暴”。如今,基于该作开发出的卡牌游戏仍风靡全世界,并获得“全世界销量最高的集换式卡牌游戏”的吉尼斯世界纪录认证;从实卡对战、到网络平台、再到职业大赛,《游戏王》已经成为无数人心目中值得信赖的一大品牌。
《游戏王》是由日本漫画家高桥和希创作的一部长篇少年漫画,从1996年在《周刊少年Jump》上开始连载、至2004年结束,共343话。该作主要讲述了拥有两个灵魂的“千年积木”持有者——武藤游戏等人经历的一段有关决斗和神器的故事。
2000年,由ぎゃろっぷ(GALLOP)制作的《游戏王DM(Duel Monster)》在东京电视台播出,以漫画第60话以后的故事为依据,共分「决斗王国篇」、「战斗城市篇」、「多玛篇」、「集团大赛篇」和「王之记忆篇」五个篇章,其中「多玛篇」和「集团大赛篇」属动画原创,此举也为日后《游戏王》系列走向原创之路奠定了基础。
与朝日版相比,《游戏王DM》在故事的完整性和情节的连贯性上都有了相当大的进步,具有现代感的卡牌游戏同以千年神器为线索的古埃及文化有机结合到一起,千年神器背后的秘密、“三幻神”的真相、暗游戏的身世等等,作为贯穿作品始终的几条主线,随着故事的展开为我们一步步揭晓答案。
千年神器和千年石板
三幻神
此外,该作的几个篇章虽然彼此独立、但其实隐含着非常微妙的联系,将卡牌游戏的魅力予以递进式的呈现,具体而言,「决斗王国篇」是对卡牌游戏的铺陈,「战斗城市篇」则全面描述了卡牌游戏的设定,而「王之记忆篇」则是回溯卡牌游戏的起源。这一做法一方面提供了一套简单易上手的游戏模式,另一方面也能通过故事的展开让起初不了解游戏规则的观众逐渐熟悉规则、从而切身感受到游戏本身的乐趣。
实际上,为了让游戏本身更具商业推广的价值,《游戏王》的决斗规则在《游戏王DM》中也经历了一个不断完善的过程。「决斗王国篇」时期的规则还是比较随意的,到了「战斗城市篇」便初步确定下来,经过一系列的调整和补充,最终形成《游戏王》系列和广大玩家始终奉行的一套游戏规则。
基于卡牌决斗强大的包容性,自《游戏王DM》起,《游戏王》系列便走上了一条“怪兽卡发家”的道路,各种怪兽形态层出不穷,极大地丰富了作品的设定。一些怪兽卡的人气和知名度甚至不输给武藤游戏、海马濑人、城之内等核心角色,如可爱又强力的黑魔导女孩、高傲的青眼白龙、以及栗子球等等。
武藤游戏的常用卡之一:黑魔导女孩
海马濑人的王牌卡:青眼白龙
总之,《游戏王DM》作为《游戏王》系列真正的起点,是一部极具吸引力、且质量有保证的经典动画,作品中所描绘的一场场精彩的决斗,至今仍给很多观众留下了不可磨灭的印象。为纪念《游戏王》诞生20周年,制作方曾将该作重制、并于2015年播出;此外,继剧场版《光之金字塔》(2007年)之后,该作的又一新作剧场版《次元之暗面》于2016年在日本上映,原班人马悉数回归,旨在让喜爱《游戏王》的粉丝们一同重温这一系列的起点。
剧情简介
决斗者王国篇
武藤游戏收到一卷神秘的录像带,这是由千年神器中千年眼的拥有者,同时是战斗怪兽卡的创始人贝卡斯·J·克罗佛多使用黑暗决斗向武藤游戏发出的挑战,由于武藤游戏因时间终止而败北,使得爷爷双六的灵魂被千年眼的力量封印,为了救回灵魂被囚禁的爷爷,武藤游戏前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与心中的另一个自己、好友城之内克也及其它伙伴们并肩作战。另外,海马濑人也为了弟弟圭平向贝卡斯提出挑战,但是海马无法战胜贝卡斯,落败后也被封印。游戏与他的伙伴们来到决斗者王国,一路上打倒其它的决斗者、最后击败了贝卡斯,拯救爷爷与海马。
战斗城市前篇
埃及考古局长伊西丝带着神秘的埃及石板来到日本展览,同时将一张神之卡交给海马,并告诉他若集齐三张神之卡便可以成为决斗王,促使海马举办战斗城市大赛,并且以赌牌当作规则。游戏为了寻找心中的另一个自己,即无名法老王的记忆,也必须参赛搜集卡片;另一方面、神秘猎卡集团古鲁斯派出的稀有卡猎人也参与其中,古鲁斯的总帅马利克是个对无名法老王怀恨在心的人,他透过千年锡杖之力操控他人多次与游戏交战,并在最后亲自出马,进入战斗城市前八强。
乃亚篇(动画原创)
八强赛的舞台是战斗飞行船,在飞行船行驶至人工岛的途中,系统遭受到外来的入侵改写了系统,因而改变了航线前往巨大机动要塞,并牵扯出海马与此事主谋乃亚间的恩怨,以及海马家背后的故事。
战斗城市后篇
战斗城市最终决战开打,城之内为了救出孔雀舞而与马利克对决,虽然不敌马利克的神之卡,但他在精神上胜过了马利克;另一方面,海马败给了宿敌游戏,将自己的神之卡交给他。最后,游戏击倒了马利克,取得三张神之卡。
杜马篇(动画原创)
战斗城市结束后,当无名的法老王高举三张神之卡在记忆石板面前时,却遭受到了不知名力量的阻挡,而三张神之卡也被神秘组织杜马的三枪手抢走。杜马三枪手都是强劲的决斗者,他们受到首领达兹的命令,要利用卡片《奥雷卡尔克斯的结界》的力量,夺走无名的法老王,城之内以及海马三人的灵魂。海马其后遇到伪装成贝卡斯的三枪手之一阿玛尔达并与之交战,在陷于劣势时得到神秘卡的力量,最终战成平手。杜马首领达兹的目的是为了使奥雷卡尔克斯之神复活,他的计划最后被无名的法老王阻止。
海马集团大赛篇(动画原创)
游戏等人应海马集团之邀,参加海马乐园开幕时所举办的海马集团大赛,大赛后期演变成海马集团与竞争对手朱雷达集团在游戏开发上的冲突。
王之记忆篇
为了解开无名法老王的记忆,众人的灵魂透过石板回到记忆中的古埃及,而貘良了也趁此时蠢蠢欲动,利用了千年智慧轮的黑暗力量,在千年积木内进行了一场终极的黑暗游戏,这场黑暗游戏中,直接以无名法老王的记忆当作背景,暗游戏必须从这场黑暗游戏中找回自己的真实姓名、得知自己的过去,并且打败大邪神佐克,将它再一次封印,否则大邪神佐克也会在现实世界中复活。无名法老王最后取回了自己的名字“亚图姆”,打倒了大邪神佐克。
战斗仪式篇
这是本剧最后一场决斗,决斗双方是武藤游戏和亚图姆,亚图姆在刚开始的第三、四回合,就让三幻神在场上齐聚,让众人叹为观止,但是在游戏的战术下,三幻神最终被摆平,最后一回合亚图姆在游戏看穿他的关键王牌‧死者苏醒后,发现到他已经被超越了(同时是游戏想表达的讯息:死者的灵魂不能徘徊在现世),坦然接受游戏的最后一击并落败,取回名字的亚图姆告别众人后回归冥界,接着以武藤游戏四人恢复日常生活作为本剧的完结。
动画截图
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